目前,有一个提案,为class加了私有属性。方法是在属性名之前,使用#表示。
class IncreasingCounter { #count = 0; get value() { console.log('Getting the current value!'); return this.#count; } increment() { this.#count++; } }
上面代码中,#count就是私有属性,只能在类的内部使用(this.#count)。如果在类的外部使用,就会报错。
const counter = new IncreasingCounter(); counter.#count // 报错 counter.#count = 42 // 报错
上面代码在类的外部,读取私有属性,就会报错。
下面是另一个例子。
class Point { #x; constructor(x = 0) { this.#x = +x; } get x() { return this.#x; } set x(value) { this.#x = +value; } }
上面代码中,#x就是私有属性,在Point类之外是读取不到这个属性的。由于井号#是属性名的一部分,使用时必须带有#一起使用,所以#x和x是两个不同的属性。
之所以要引入一个新的前缀#表示私有属性,而没有采用private关键字,是因为 JavaScript 是一门动态语言,没有类型声明,使用独立的符号似乎是唯一的比较方便可靠的方法,能够准确地区分一种属性是否为私有属性。另外,Ruby 语言使用@表示私有属性,ES6 没有用这个符号而使用#,是因为@已经被留给了 Decorator。
这种写法不仅可以写私有属性,还可以用来写私有方法。
class Foo { #a; #b; constructor(a, b) { this.#a = a; this.#b = b; } #sum() { return #a + #b; } printSum() { console.log(this.#sum()); } }
上面代码中,#sum()就是一个私有方法。
另外,私有属性也可以设置 getter 和 setter 方法。
class Counter { #xValue = 0; constructor() { super(); // ... } get #x() { return #xValue; } set #x(value) { this.#xValue = value; } }
上面代码中,#x是一个私有属性,它的读写都通过get #x()和set #x()来完成。
私有属性不限于从this引用,只要是在类的内部,实例也可以引用私有属性。
class Foo { #privateValue = 42; static getPrivateValue(foo) { return foo.#privateValue; } } Foo.getPrivateValue(new Foo()); // 42
上面代码允许从实例foo上面引用私有属性。
私有属性和私有方法前面,也可以加上static关键字,表示这是一个静态的私有属性或私有方法。
class FakeMath { static PI = 22 / 7; static #totallyRandomNumber = 4; static #computeRandomNumber() { return FakeMath.#totallyRandomNumber; } static random() { console.log('I heard you like random numbers…') return FakeMath.#computeRandomNumber(); } } FakeMath.PI // 3.142857142857143 FakeMath.random() // I heard you like random numbers… // 4 FakeMath.#totallyRandomNumber // 报错 FakeMath.#computeRandomNumber() // 报错
上面代码中,#totallyRandomNumber是私有属性,#computeRandomNumber()是私有方法,只能在FakeMath这个类的内部调用,外部调用就会报错。
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