《数组的扩展》一章中,已经介绍过扩展运算符(...)。
const [a, ...b] = [1, 2, 3]; a // 1 b // [2, 3]
ES2017 将这个运算符引入了对象。
(1)解构赋值
对象的解构赋值用于从一个对象取值,相当于将所有可遍历的、但尚未被读取的属性,分配到指定的对象上面。所有的键和它们的值,都会拷贝到新对象上面。
let { x, y, ...z } = { x: 1, y: 2, a: 3, b: 4 }; x // 1 y // 2 z // { a: 3, b: 4 }
上面代码中,变量z是解构赋值所在的对象。它获取等号右边的所有尚未读取的键(a和b),将它们连同值一起拷贝过来。
由于解构赋值要求等号右边是一个对象,所以如果等号右边是undefined或null,就会报错,因为它们无法转为对象。
let { x, y, ...z } = null; // 运行时错误 let { x, y, ...z } = undefined; // 运行时错误
解构赋值必须是最后一个参数,否则会报错。
let { ...x, y, z } = obj; // 句法错误 let { x, ...y, ...z } = obj; // 句法错误
上面代码中,解构赋值不是最后一个参数,所以会报错。
注意,解构赋值的拷贝是浅拷贝,即如果一个键的值是复合类型的值(数组、对象、函数)、那么解构赋值拷贝的是这个值的引用,而不是这个值的副本。
let obj = { a: { b: 1 } }; let { ...x } = obj; obj.a.b = 2; x.a.b // 2
上面代码中,x是解构赋值所在的对象,拷贝了对象obj的a属性。a属性引用了一个对象,修改这个对象的值,会影响到解构赋值对它的引用。
另外,解构赋值不会拷贝继承自原型对象的属性。
let o1 = { a: 1 }; let o2 = { b: 2 }; o2.__proto__ = o1; let { ...o3 } = o2; o3 // { b: 2 } o3.a // undefined
上面代码中,对象o3复制了o2,但是只复制了o2自身的属性,没有复制它的原型对象o1的属性。
下面是另一个例子。
var o = Object.create({ x: 1, y: 2 }); o.z = 3; let { x, ...{ y, z } } = o; x // 1 y // undefined z // 3
上面代码中,变量x是单纯的解构赋值,所以可以读取对象o继承的属性;变量y和z是双重解构赋值,只能读取对象o自身的属性,所以只有变量z可以赋值成功。
解构赋值的一个用处,是扩展某个函数的参数,引入其他操作。
function baseFunction({ a, b }) { // ... } function wrapperFunction({ x, y, ...restConfig }) { // 使用x和y参数进行操作 // 其余参数传给原始函数 return baseFunction(restConfig); }
上面代码中,原始函数baseFunction接受a和b作为参数,函数wrapperFunction在baseFunction的基础上进行了扩展,能够接受多余的参数,并且保留原始函数的行为。
(2)扩展运算符
扩展运算符(...)用于取出参数对象的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中。
let z = { a: 3, b: 4 }; let n = { ...z }; n // { a: 3, b: 4 }
这等同于使用Object.assign方法。
let aClone = { ...a }; // 等同于 let aClone = Object.assign({}, a);
扩展运算符可以用于合并两个对象。
let ab = { ...a, ...b }; // 等同于 let ab = Object.assign({}, a, b);
如果用户自定义的属性,放在扩展运算符后面,则扩展运算符内部的同名属性会被覆盖掉。
let aWithOverrides = { ...a, x: 1, y: 2 }; // 等同于 let aWithOverrides = { ...a, ...{ x: 1, y: 2 } }; // 等同于 let x = 1, y = 2, aWithOverrides = { ...a, x, y }; // 等同于 let aWithOverrides = Object.assign({}, a, { x: 1, y: 2 });
上面代码中,a对象的x属性和y属性,拷贝到新对象后会被覆盖掉。
这用来修改现有对象部分的部分属性就很方便了。
let newVersion = { ...previousVersion, name: 'New Name' // Override the name property };
上面代码中,newVersion对象自定义了name属性,其他属性全部复制自previousVersion对象。
如果把自定义属性放在扩展运算符前面,就变成了设置新对象的默认属性值。
let aWithDefaults = { x: 1, y: 2, ...a }; // 等同于 let aWithDefaults = Object.assign({}, { x: 1, y: 2 }, a); // 等同于 let aWithDefaults = Object.assign({ x: 1, y: 2 }, a);
扩展运算符的参数对象之中,如果有取值函数get,这个函数是会执行的。
// 并不会抛出错误,因为x属性只是被定义,但没执行 let aWithXGetter = { ...a, get x() { throws new Error('not thrown yet'); } }; // 会抛出错误,因为x属性被执行了 let runtimeError = { ...a, ...{ get x() { throws new Error('thrown now'); } } };
如果扩展运算符的参数是null或undefined,这两个值会被忽略,不会报错。
let emptyObject = { ...null, ...undefined }; // 不报错
感觉本站内容不错,读后有收获?小额赞助,鼓励网站分享出更好的教程