服务器推送(Server Push)是一种由服务器发起的消息推送技术,用于把服务器端产生的消息即时地推送给客户端,典型的应用场景如Web聊天、微博消息等。
服务器推送与通常的HTTP请求不同——后者都是由客户端发起的,但实际上在WebSocket出现以前,Web原生的服务器推送技术都是用普通的HTTP来模拟的,如果不借助于Flash或者Applet这样的第三方工具的话。下面让我们来了解一些主要的推送技术,并重点了解一下WebSocket。
轮询(polling)
这是一种最简单的模拟推送技术:客户端以一定时间间隔定期向服务器发起HTTP请求。
这种技术简单、实用,但如果间隔时间太长(如几分钟)则即时性不高,间隔太短(如几秒钟)则对服务器的压力较大(考虑到同时有N个用户的话)。所以对它的应用要考虑具体场景。
长轮询(long polling)
这也是一种模拟推送技术,其基本方式是:
1、客户端发起一个HTTP请求;
2、如果服务器有更新则返回更新,否则阻塞;
3、客户端在收到更新后立即发起一个新的HTTP请求,如此循环往复
长轮询可以通过Ajax实现。它是一种在WebSocket出现之前或当后者不可用时的一种有效的服务器推送技术,属于Comet技术的一种。但这种技术,包括Comet的其他技术,在实现上比较复杂,参考这里了解更多:
https://en.wikipedia.org/wiki/Comet_(programming)
https://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-comet/
WebSocket
WebSocket作为HTML5的一部分在2008年被提出,如今已经被主要的浏览器实现。它可以让Web服务器和Web客户端通过一个全双工(full-duplex)的TCP连接进行通讯。TCP即传输控制协议(Transmission Control Protocol),它提供一种稳定的端到端传输。TCP连接就象一个管道,任何一端都可以向其中读/写数据。
一个简单的例子如下:
<!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8" /> <title>WebSocket Test</title> <script language="javascript" type="text/javascript"> var wsUri = "ws://echo.websocket.org/"; var output; function init() { output = document.getElementById("output"); testWebSocket(); } function testWebSocket() { websocket = new WebSocket(wsUri); websocket.onopen = function(evt) { onOpen(evt) }; websocket.onclose = function(evt) { onClose(evt) }; websocket.onmessage = function(evt) { onMessage(evt) }; websocket.onerror = function(evt) { onError(evt) }; } function onOpen(evt) { writeToScreen("CONNECTED"); doSend("WebSocket rocks"); } function onClose(evt) { writeToScreen("DISCONNECTED"); } function onMessage(evt) { writeToScreen('<span style="color: blue;">RESPONSE: ' + evt.data+'</span>'); websocket.close(); } function onError(evt) { writeToScreen('<span style="color: red;">ERROR:</span> ' + evt.data); } function doSend(message) { writeToScreen("SENT: " + message); websocket.send(message); } function writeToScreen(message) { var pre = document.createElement("p"); pre.style.wordWrap = "break-word"; pre.innerHTML = message; output.appendChild(pre); } window.addEventListener("load", init, false); </script> <h2>WebSocket Test</h2> <div id="output"></div>
你可以把以上代码保存在一个文件中,用浏览器打开就能看到效果。
在上面的代码中:
var wsUri = "ws://echo.websocket.org/";
定义了一个WebSocket服务器的URI,以ws://开头。另外还有一种以wss://开头的URI,代表一个SSL加密的WebSocket URI。
websocket = new WebSocket(wsUri);
这行代码创建了一个WebSocket对象。该对象具有onopen、onclose和onmessage事件,以及send和close方法,使用起来十分简单。
WebSocket还需要服务器端的实现,即WebSocket服务器,它可以由HTTP服务器同时提供,参考这里了解更多: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebSockets_API/Writing_WebSocket_servers 一般来说各主要编程语言都有自己的实现,我们只要选择合适的即可。
更多关于WebSocket可参考:https://en.wikipedia.org/wiki/WebSocket
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