使用 static 修饰符修饰的属性(成员变量)、常量和成员方法称为静态变量、常量和方法,它们统称为静态成员,归整个类所有,不依赖于类的特定实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java 虚拟机就可以根据类名在运行时数据区的方法区内找到它们。
调用静态成员的语法形式如下
类名.静态成员
静态变量
实际上类的成员变量可以分为两种:静态变量(或称为类变量),指被 static 修饰的成员变量;实例变量,指没有被 static 修饰的成员变量。
静态变量与实例变量的区别如下:
1 对于静态变量,运行时,Java 虚拟机只为静态变量分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配。在类的内部,可以在任何方法内直接访问静态变量;在其他类中,可以通过类名访问该类中的静态变量。
2 对于实例变量,每创建一个实例,Java 虚拟机就会为实例变量分配一次内存。在类的内部,可以在非静态方法中直接访问实例变量;在本类的静态方法或其他类中则需要通过类的实例对象进行访问。
静态变量在类中的作用如下:
1 静态变量可以被类的所有实例共享,因此静态变量可以作为实例之间的共享数据,增加实例之间的交互性。
2 如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,则可以把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间。例如,在类中定义一个静态常量 PI。
public static double PI=3.14159256;
例 1
创建一个带静态变量的类,然后在 main() 方法中访问该变量并输出结果。
public class StaticVar { public static String str1="Hello"; public static void main(String[] args) { String str2="World!"; //直接访问str1 String accessVar1=str1+str2; System.out.println("第 1 次访问静态变量,结果为:"+accessVar1); //通过类名访问str1 String accessVar2=StaticVar.str1+str2; System.out.println("第 2 次访问静态变量,结果为:"+accessVar2); //通过对象svt1访问str1 StaticVar svt1=new StaticVar(); svt1.str1=svt1.str1+str2; String accessVar3=svt1.str1; System.out.println("第3次访向静态变量,结果为:"+accessVar3); //通过对象svt2访问str1 StaticVar svt2=new StaticVar(); String accessVar4=svt2.str1+str2; System.out.println("第 4 次访问静态变量,结果为:"+accessVar4); } }
运行该程序后的结果如下所示。
第 1 次访问静态变量,结果为:HelloWorld! 第 2 次访问静态变量,结果为:HelloWorld! 第 3 次访向静态变量,结果为:HelloWorld! 第 4 次访问静态变量,结果为:HelloWorld!World!
从运行结果可以看出,在类中定义静态的属性(成员变量),在 main() 方法中可以直接访问,也可以通过类名访问,还可以通过类的实例对象来访问。
注意:静态变量是被多个实例所共享的。
静态方法
与成员变量类似,成员方法也可以分为两种:静态方法(或称为类方法),指被 static 修饰的成员方法;实例方法,指没有被 static 修饰的成员方法。
静态方法与实例方法的区别如下:
● 静态方法不需要通过它所属的类的任何实例就可以被调用,因此在静态方法中不能使用 this 关键字,也不能直接访问所属类的实例变量和实例方法,但是可以直接访问所属类的静态变量和静态方法。另外,和 this 关键字一样,super 关键字也与类的特定实例相关,所以在静态方法中也不能使用 super 关键字。
● 在实例方法中可以直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法。
例 2
创建一个带静态变量的类,添加几个静态方法对静态变量的值进行修改,然后在 main() 方法中调用静态方法并输出结果。
public class StaticMethod { public static int count=1; //定义静态变量count public int method1() { //实例方法method1 count++; //访问静态变量count并赋值 System.out.println("在静态方法 method1()中的 count="+count); //打印count return count; } public static int method2() { //静态方法method2 count+=count; //访问静态变量count并赋值 System.out.println("在静态方法 method2()中的 count="+count); //打印count return count; } public static void PrintCount() { //静态方法PrintCount count+=2; System.out.println("在静态方法 PrintCount()中的 count="+count); //打印count } public static void main(String[] args) { StaticMethod sft=new StaticMethod(); //通过实例对象调用实例方法 System.out.println("method1() 方法返回值 intro1="+sft.method1()); //直接调用静态方法 System.out.println("method2() 方法返回值 intro1="+method2()); //通过类名调用静态方法,打印coimt StaticMethod.PrintCount(); } }
运行该程序后的结果如下所示。
在静态方法 method1()中的 count=2 method1() 方法返回值 intro1=2 在静态方法 method2()中的 count=4 method2() 方法返回值 intro1=4 在静态方法 PrintCount()中的 count=6
在该程序中,静态变量 count 作为实例之间的共享数据,因此在不同的方法中调用 count,值是不一样的。从该程序中可以看出,在静态方法 method1() 和 PrintCount() 中是不可以调用非静态方法 method1() 的,而在 method1() 方法中可以调用静态方法 method2() 和 PrintCount()。
在访问非静态方法时,需要通过实例对象来访问,而在访冋静态方法时,可以直接访问,也可以通过类名来访问,还可以通过实例化对象来访问。
静态代码块
静态代码块指 Java 类中的 static{} 代码块,主要用于初始化类,为类的静态变量赋初始值。静态代码块的特点如下:
● 静态代码块类似于一个方法,但它不可以存在于任何方法体中。
● Java 虚拟机在加载类时会执行静态代码块,如果类中包含多个静态代码块,则 Java 虚拟机将按它们在类中出现的顺序依次执行它们,每个静态代码块只会被执行一次。
● 静态代码块与静态方法一样,不能直接访问类的实例变量和实例方法,而需要通过类的实例对象来访问。
例 3
编写一个 Java 类,在类中定义一个静态变量,然后使用静态代码块修改静态变量的值。最后在 main() 方法中进行测试和输出。
public class StaticCode { public static int count=0; { count++; System.out.println("非静态代码块 count="+count); } static { count++; System.out.println("静态代码块 count="+count); } public static void main(String[] args) { System.out.println("*************** StaticCode1 执行 ***************"); StaticCode sct1=new StaticCode(); System.out.println("*************** StaticCode2 执行 ***************"); StaticCode sct2=new StaticCode(); } }
如上述示例,为了说明静态代码块只被执行一次,特地添加了非静态代码块作为对比,并在主方法中创建了两个类的实例对象。上述示例的执行结果为:
静态代码块 count=1 *************** StaticCode1 执行 *************** 非静态代码块 count=2 *************** StaticCode2 执行 *************** 非静态代码块 count=3
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